Some people go to great lengths to show they don’t like something.
Like carefully, and quite succesfully might I add, editing a picture.

Some people go to great lengths to show they don’t like something.

Like carefully, and quite succesfully might I add, editing a picture.

OnLive

OnLive LogoHet cloudgamingplatform OnLive is een revolutionair concept. Het werd met veel cynisme onthaald bij de aankondiging op de Gaming Developer Conference 2009, maar sindsdien zijn de meningen veranderd. OnLive blaast iedereen van zijn sokken. Dat terwijl het nog in kinderschoentjes staat.

OnLive biedt je de mogelijkheid om te gamen in the cloud, op internet. Wanneer je een spel wilt spelen heb je geen nood meer aan een cd of installatie. Het staat spelensklaar voor jou in de cloud.

Het gaat zo: jij connecteert via je toestel met OnLive. Je logt in met je account en selecteert het spel dat je wil spelen. Voila, je bent aan ‘t gamen. Het is bijna gemakkelijker dan een flashgame op te zoeken.

De Marketplace is jammer genoeg nu enkel beschikbaar in Noord-Amerika en het Verenigd Koninkrijk. Voor een aantal spellen is er wel een gratis trial van dertig minuten beschikbaar. Er zou mogelijk een samenwerkingsverband komen tussen Belgacom en het platform, maar zou daarnaast ook los beschikbaar zijn.

Hoe werkt ‘t
De techniek achter OnLive is verbazingwekkend simpel. Alle games staan opgeslagen op de servers van OnLive. Wanneer jij een spel speelt wordt dat op diezelfde servers gedraaid. Waar je vroeger een high-end pc of de nieuwste console nodig had om Crysis 2 op maximum kwaliteit te spelen, zijn het nu enkel de servers van OnLive die enorm krachtig moeten zijn.
Tijdens het spelen krijg je een film te zien. Niet meer, niet minder. De beelden die verwerkt worden op de servers, worden doorgestreamd naar jouw pc. Vergelijkbaar met hoe StuBru een webcamfeed geeft om te bekijken via hun website.

Dat simpel concept was voordien nog niet mogelijk omdat de grootte van die stream veel te zwaar was tegenover onze bandbreedte. Maar dankzij een speciaal compressie-algoritme hebben de makers van OnLive dat drastisch omlaag kunnen halen.

OnLive Game System met controllerDe input loopt net omgekeerd. Wat jij doet met de controller, touchscreen of toetsenbord wordt geüpload naar de servers in de vorm van data. De servers verwerken die data en geven dat in, in het spel.

Om op de tv te kunnen spelen moet je eerst het OnLive Game System met bijhorende controller aankopen. Dat systeempje zorgt voor het ontvangen van de stream, net zoals je decoder dat doet voor digitale televisie.

Toekomst
OnLive heeft een enorm potentieel. Als het zich een weg kan vinden tussen de moordende concurrentie is alles mogelijk. Het is niet ondenkbaar dat de gamingindustrie dit concept hanteert binnen tien jaar.
Dat komt ook omdat het op alle markten tegelijk mikt. Consoles, pc’s en smartphones zouden voortaan allemaal hetzelfde kunnen worden benaderd qua gaming. Dat is een volledige revolutie voor gamers. Het huidige gamelandschap is hopeloos versnipperd door verschillende platformen.

In de toekomst zullen we het misschien hebben over OnLive als  Het (enige) Platform.

Een verschrikkelijke potentie

De recente invoering van Google Street View in België is een prachtig initiatief. Je kan eender welke straat bekijken alsof je er zelf staat. Maar het is ook een symptoom van een gevaarlijke evolutie. Privacy wordt meer en meer opzij gezet voor ‘het algemeen nut’. Google is daarin een van de grootste boosdoeners.
Het gevaar ligt er in dat Google al zo veel informatie bezit over ons via hun vele diensten. Geen wonder, het zijn stuk voor stuk puike producten. Maar ze komen wel allemaal van Google.

En de big G is daar maar al te happig op want wij zorgen voor hun broodwinning. Via AdWords en andere diensten bracht Google in 2010 maar liefst 21 miljard euro op. En hoe? Door verzamelde informatie in te zetten.

              ‘Als jij niet de consument bent, ben je het product.

Tussen hun aanbod zit de meest gebruikte zoekmachine, een van de populairste webmailservices, opslag voor documenten, foto’s, agenda’s, .. Het lijstje gaat maar door.

Op het internet kan je vaak de uitspraak lezen ‘Als jij niet de consument bent, dan ben je het product dat verkocht wordt’. En dat is ook zo. Als collectief van internetgebruikers zijn wij een goudmijn.

En elke adverteerder kan daar van profiteren. Het anonieme web is niet meer zo anoniem, want alle advertenties kunnen nu gericht geplaatst worden. Een dertienjarige jongen gaat volledig andere reclame zien dan zijn dertig jaar oudere moeder.

Het is ook helemaal niet duidelijk hoeveel informatie er nu eigenlijk over ons wordt opgeslagen. Volgens amateuronderzoekers wordt alle informatie ooit gegeven aan Google permanent opgeslagen.

Elke dienst op zich is niet zo erg. Maar combineer dat allemaal eens? Dan zou je een angstaanjagend accuraat verslag van iemand kunnen opmaken op basis van zijn persoonlijke afspraken, documenten, mails, favoriete filmpjes, zoekgeschiedenis en nu ook nog is zijn huis.

Het is maar een klein stapje, maar weer een stapje niettemin.